KRDS Case Study

Educational game on social media

McCain / POTATOGOCHI – CH

KRDS Scope

Brief

Comment montrer l’expertise agronomique de la marque sans être rébarbatif et ennuyeux.
Montrer que McCain cultive et choisit les meilleurs pommes de terre pour en faire des produits McCain. Pour cela l’objectif est de mettre en scène les cycles de croissance et cultivation du tubercule tout en respectant le temps réel versus le temps digital.
Diffuser les concepts et les phases clés de la cultivation de la pomme de terre de façon ludique et addictive.

KRDS Case Study

Concept

Un jeu animation où l’utilisateur est maître du temps, de la santé et de la croissance de la pomme de terre. A l’instar d’un Tamagotchi l’utilisateur adopte un turbercule virtuel et simule les actions pour qu’il grandit dans les meilleurs conditions pour devenir une pomme de terre digne de la marque McCain. L’ergonomie et les notifications du jeu aide l’utilisateur à “élever” son Potatogotchi et répondre à ses besoins en termes d’eau, ensoleillement, engrais…. Le tout avec une couche rédactionnelle amusante qui réussit bien à vulgariser les messages agronomiques.

KRDS Case Study

Results

Le jeu a été développé en 12 langues et enregistré plus de 80Kjoueurs, dont plusieurs ont adopté au moins 2 Potatogotchi !